Урок, который помнят
Хронология войны перестаёт быть списком дат для контрольной.
- уроки истории и обществознания
- классные часы к 9 Мая и 22 июня
- внеурочка и школьные музеи
Настольная игра с обучающим эффектом о Второй мировой и Великой Отечественной войне. Игроки выстраивают шкалу времени из реальных событий, спорят о датах и запоминают историю без зубрёжки.
Снимите крышку и посмотрите, что ляжет на стол, а потом разложите партию на четырёх игроков.
Вопросы взяты из колод «Викторина 1» и «Викторина 2». После каждого ответа — короткая историческая справка, как на обороте настоящей карты.
Школы, вузы, компании, музеи и отели на маршрутах «Дорог Победы». Одна коробка занимает класс, кафедру, отдел или туристическую группу на 40–60 минут. Ведущий не нужен: правила объясняются за пять минут.
Хронология войны перестаёт быть списком дат для контрольной.
Механика спора и экспертного ответа хорошо работает в группах.
Тираж с логотипом компании на коробке ко Дню Победы.
Игра превращает экскурсию в активное занятие и уходит домой как сувенир.
Для отелей на маршрутах «Дорог Победы»: туристические группы получают вечернюю программу, а отель — повод выбрать именно его.
Каждый игрок раскладывает события слева направо, от более ранних к более поздним. Побеждает тот, кто первым верно выложит 10 карт.
Игрок или команда получает стартовую карту с датой. С неё начинается шкала времени.
Игрок зачитывает событие и кладёт карту на шкалу: слева, справа или между уже выложенными картами.
Следующий игрок может оспорить ход и поставить жетон туда, где, по его мнению, правильное место.
Назвал точную дату — год, месяц и день — получи дополнительный жетон. Экспертный ответ важнее простого спора.
На обороте дата и справка. Верно — карта остаётся на шкале, ошибка — уходит в коробку.
Нажмите на карту, чтобы перевернуть
Игрок пропускает ход.
Дополнительный жетон.
Забрать жетон у любого игрока.
Ещё одна карта при неверном ответе.
Передать ход любому игроку за столом.
Карты, спецкарты, акриловые жетоны-ордена и игровые поля из настоящего тиража. Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Большую игру и две викторины можно заказывать по отдельности или комплектом. Колоды совместимы и комбинируются между собой.
+ правила игры в развороте
+ правила игры в развороте
Для школ, библиотек и музеев, которым нужно от одной до нескольких десятков коробок.
Игра рассчитана на участников от 14 лет: школьников старших классов, студентов и взрослых.
В большую игру играют от 2 до 10 игроков или команд. Викторины рассчитаны на 1–7 участников или командную игру на полях.
Да. Партия занимает 40–60 минут, правила объясняются за пять минут, ведущий не нужен. Игра подходит для уроков истории, классных часов к 9 Мая и 22 июня, внеурочной деятельности и школьных музеев.
Да. При заказе тиража от 100 экземпляров брендирование коробки логотипом вашей организации — в подарок.
Готовые коробки можно купить от одной штуки. Брендированный тираж — от 100 экземпляров, ориентировочную стоимость можно рассчитать на этой странице.
Да, мы выставляем счёт и предоставляем закрывающие документы для школ, вузов, музеев и других бюджетных организаций.
В большой игре игроки выстраивают шкалу времени из 100 исторических событий 1938–1945 годов. Викторины — это 60 вопросов с четырьмя вариантами ответа и историческими справками на обороте карт.
Да. Отели на маршрутах «Дорог Победы» заказывают тираж со своим логотипом и проводят вечерние игротеки для туристических групп. По запросу можно сделать региональную колоду о событиях вашего края.
Укажите организацию и примерный объём. Мы подготовим коммерческое предложение и макет коробки с вашим логотипом.
ООО «ПРО Знание-Капитал» · www.edc-pkc.pro
Скопируйте текст и отправьте нам через сайт www.edc-pkc.pro.