Екатерина Полянская — портфолио: создание игр под ключ
Портфолио · создание игр под ключ

Екатерина Полянскаяархитектор смыслов

Я беру вашу экспертизу и превращаю её в игру, которая продаётся, выделяет вас на рынке и работает как флагман.

дизайн · игры · смыслы · продажи
35+ игр · призовые места на всероссийских конкурсах · kpolyanskaya.ru

Эксперты приходят с экспертизой — и уходят с флагманским продуктом, своим именем на рынке и системой, которая приносит деньги. А потом рекомендуют меня дальше.

Что я делаю

Полный цикл: от идеи до игры на рынке

Архитектура и методология

Структура игры, механики, связки.

Дизайн и упаковка смыслов

Коробка, поле, карты, фигурки, мерч.

Смыслы и продажи

Продающая упаковка, визуальные крючки, забота о клиенте.

Вывод на рынок

Сопровождение через сообщество и бизнес-экспертов.

Как устроена работа

Четыре шага от экспертизы к продукту

Знакомство и аудит вашей экспертизы, увлечений, уровня мышления.

Выделяем приоритетные направления под потребности вашей аудитории.

Геймифицируем экспертизу — превращаем в игру, которую легко воспринимают клиенты.

Выводим на рынок и сопровождаем.

Цифры

Сколько и за сколько

Создание игры под ключ
300 000 ₽  (100к разработка + 200к дизайн)
Срок вывода на рынок
3–4 месяца  при активной работе эксперта и ИИ
Создано игр
более 35
Признание
первые места на всероссийских конкурсах образовательных игр

Отдельные услуги (от): дизайн коробки — 30к · поля — 30к · колоды карт — 10к · фигурки — 10к · чат-бот — 30к · онлайн-доска — 60к · лендинг — 70к · продающая презентация — от 1к/слайд.

Кейсы

Было → сделали → стало

«ГрИИбы» — старт новой ветки эксперта
Автор-эксперт: Людмила
Было

Сильная экспертиза и методология, но идеи фантомные, не приземлённые на рынок. Самоценность занижена.

Сделали

Через ИИ приземлили идеи на рынок, собрали игру за 3 месяца. Протестировали прототип в Комусе на трёх командах.

Стало

1-я позиция на Game & Learn, аншлаг за столом. Приглашения на платные ивенты. Признание GoTraining (на рынке с 1995) — пригласили вести игротеки.

Я увидела фразу, которая меня зацепила: «помогаю создавать игры, которые меняют жизнь». И побежала за ней, как Алиса за Белым Кроликом. Теперь я с гордостью говорю: я автор бизнес-игры.
«Сервис первых» — премиальный авторский продукт
Автор-эксперт: Яна Фахурдинова
Было

Хотела отстроиться от конкурентов и чувствовать уверенность на рынке. Нужен был свой сильный продукт.

Сделали

Книгу «То, что вы не знали о клиентском сервисе» (русский и английский), премиальную игру на базе спиральной динамики, диагностику, бота.

Стало

Увидела себя экспертом, достойным дорогих продуктов. Исследование помогает продвигаться в Австралии. Игра — основа для будущей интерактивной выставки.

Катя умеет так глубоко подчеркнуть аутентичность человека, что из него рождается продукт. Я не знаю на рынке более глубоких экспертов — она создаёт из человека продукт так вкусно и в кайф. Какое-то космическое начало.
«Алхимия доверия» — доход и рост в статусе
Автор-эксперт: Марина Арьяева
Было

Игра «Искусство вопросов» без чёткой формы и глубинных смыслов.

Сделали

Полный цикл: 3D-поле с подсветкой, 12 фигурок и домов, 13 колод, две тетради, презентации, доска, лендинг, бот.

Стало

Доход на старте более 1,2 млн ₽. Выросла в статусе на ступень. Вышла на площадки игропрактиков.

С Екатериной моя игра из «Искусства вопросов» превратилась в «Алхимию доверия» — она волшебным образом помогла извлечь глубинные смыслы и идеи.
«Рыцари клиентских сердец» — масштаб для корпораций
Автор-эксперт: Юлия Романеева
Было

Нужна была вау-упаковка под вау-продукт для корпоративного сегмента, масштабируемый на большие команды.

Сделали

Игра по авторской 5-шаговой системе работы с сервисом, 5 игр в одной, командная сессия на 200+ человек.

Стало

Доход проекта на старте 700к+ ₽/мес. 1-е место в номинации «Игры для бизнеса» конкурса 2023. Клиенты: РЖД, Альфа, Л'Этуаль и др.

Серия «в моей голове» — линейка из 5 игр
Авторы: Анна Першикова, Юлия Романеева (соавторство)
Было

Анна пришла за дизайном игры «Радио в моей голове».

Сделали

Дизайн «Радио», затем линейку: Деньги, Фокус, Продажи, Монстры контроля, Золотые слова — пять игр в одной линейке.

Стало

«Радио» — 2-е место на Всероссийском конкурсе. Линейка стала флагманом. «Продажи» представлены на Game & Learn с Нетологией.

Я получила не игру, а флагманский продукт и стратегию, куда двигаться.
«А вдруг это ТИГР?!» — лидерство в неопределённости
Авторы: Катерина Полянская, Катерина Хохлова (соавторство)
Было

Нужна была игра, превращающая негатив, агрессию и тревогу в энергию.

Сделали

Игра-приключение: 6 шагов к «внутреннему тигру», акриловая арка с парящей мордой тигра, объёмное поле, карты СТРАХ/ОПАСНОСТЬ/РЫК/ОПОРА.

Стало

Премиальная флагманская игра. По итогам первого показа на выставке корп. образования приобрели Сбер и «Квадратный метр».

Ещё из каталога

Другие игры в работе

  • «Клуб смелости» и «Секрет Стрекозы» (Лариса Кудряшова) — полноформатные игры с вращающимся полем, фейс-контролем, оживающими картами.
  • «Круиз абсолютного счастья» (Ксения Шенн) — путешествие к себе, онлайн-версия на многокомнатной доске, бот-диагностика.
  • «Коровки в марганцовке» (Далила Тухтаева, соавтор) — детская игра, 1-е место в номинации «Детские игры» конкурса 2023. Автор — ребёнок.
  • «50 формул человекоцентричности» (Наталья Неткач), «Шоу в моей голове» — на русском и английском, участие во всероссийском конкурсе.
Собственная система

Крылатый игровой клуб

Помимо работы для экспертов, у меня есть собственная экосистема «Сильные крылья»: игра + клуб + книга о себе + бот. Модель с высоким удержанием. Это доказательство, что я строю не отдельные игры, а работающие системы с монетизацией и сообществом.

Создадим вашу игру

© Екатерина Полянская · архитектор смыслов и дизайнер игровых решений